Guia dos Melhores Assassinos em Dead by Daylight: Classificação Completa (2024)

Table of Contents
36 Freddy Kruger – O Pesadelo O mundo do pesadelo torna os sobreviventes mais suscetíveis aos seus poderes Vantagens para o pesadelo Poder: Demônio dos Sonhos 35 Michael Myers – A Forma A forma pode derrubar sobreviventes ou matá-los completamente com o complemento certo Vantagens para a forma Poder: Mal Interior 34 Lisa Sherwood – A Bruxa Sobreviventes desavisados ​​podem acionar armadilhas, permitindo que a bruxa se teletransporte para eles Vantagens para a bruxa Poder: Catalisador Enegrecido 33 Evan Macmillan – O Caçador Armadilhas espalhadas pelo mapa prendem sobreviventes desavisados Vantagens para o caçador Poder: Armadilha de Urso 32 Amanda Young – O Porco Armadilhas reversas para ursos prendem sobreviventes e podem matá-los completamente Vantagens para o porco Poder: Batismo de Jigsaw 31 Tarhos Kovács – O Cavaleiro Os guardas ajudam a rastrear e capturar sobreviventes Vantagens para o cavaleiro Poder: Guardia Compagnia 30 Victor e Charlotte Deshayes – Os Gêmeos Victor pode atacar e incapacitar sobreviventes Vantagens para os gêmeos Poder: Laço de Sangue 29 O desconhecido Assassinos podem deixar cascas para trás para prender pontos de loop Vantagens para o desconhecido Potência: UVX 28 Danny Johnson – O rosto fantasma A habilidade Stalk e Lean tornam os sobreviventes vulneráveis ​​aos ataques do Ghost Face Vantagens para Ghost Face Poder: Mortalha Noturna 27 HUX-A7-13 – A Singularidade Pode se teletransportar rapidamente para os sobreviventes Vantagens para a singularidade Poder: Instanciação Quântica 26 Pinhead – O Cenobita Correntes impedem a progressão dos sobreviventes Vantagens para o Cenobita Poder: Invocação da Dor 25 Jeffrey Hawk – O Palhaço O palhaço pode se buffar e eliminar os sobreviventes Vantagens para o palhaço Poder: o tônico final 24 O Lich O Lich pode ferir sobreviventes distantes e inutilizar seus itens mágicos Vantagens para o Lich Poder: Escuridão Vil 23 Sadako Yamamura – O Onryo Sobreviventes condenados são presas fáceis para um Mori Vantagens para o Onryo Poder: Dilúvio de Medo 22 Philip Ojimo – O Espectro A estocada do Wraith torna seus ataques após a revelação difíceis de evitar Vantagens para o Wraith Poder: Sino das Lamentações 21 Carmina Mora – A Artista Os corvos de Carmina podem atrapalhar ou prejudicar os sobreviventes Vantagens para o artista Poder: Aves do Tormento 20 Frank, Julie, Susie e Joey – A Legião Feral Frenzy derruba o quinto sobrevivente, independentemente de seu estado de saúde Vantagens para a Legião Poder: Frenesi Feral 19 Ji-Woon Hak – O Malandro Facas de arremesso permitem que ele machuque sobreviventes de longe Vantagens para o Malandro Poder: Empecilho 18 Herman Carter – O Médico O médico pode usar seus poderes para atordoar ou rastrear sua presa Vantagens para o médico Poder: Centelha de Carter 17 Adiris – A Peste Jogadores infectados ficam vulneráveis ​​a ataques básicos Vantagens para a peste Poder: Expurgo Vil

Às vezes todo mundo tem a fantasia sombria de ser o assassino de um filme de terror, certo? Muitos jogadores adoram caçar sobreviventes em Dead by Daylight . Com assassinos de famosas franquias de terror, entre criações originais, há muita diversão no jogo.

Ainda assim, nem todos os assassinos são criados iguais. Todos eles vêm com habilidades únicas que oferecem grandes vantagens e desvantagens. Quando os jogadores querem ter sucesso em Dead by Daylight , eles precisam conhecer os melhores assassinos para fazer o trabalho. Os vilões favoritos dos filmes nem sempre são a melhor escolha para aqueles jogadores que querem ser competitivos.

36 Freddy Kruger – O Pesadelo

O mundo do pesadelo torna os sobreviventes mais suscetíveis aos seus poderes

Guia dos Melhores Assassinos em Dead by Daylight: Classificação Completa (1)

Freddy Kruger é um pesadelo tanto em Elm Street quanto em Dead by Daylight . Ele já foi o pior personagem do jogo, recebeu um retrabalho poderoso e foi nerfado novamente, empurrando-o de volta para o final da lista. Tudo o que Freddy precisa fazer é fazer os sobreviventes adormecerem para que eles entrem no reino dos pesadelos, onde ele poderá usar melhor suas habilidades únicas de Assassino para derrubá-los.

Ele tem a habilidade de manter forte pressão com seu teletransporte, tem capacidades furtivas decentes enquanto está no estado de sonho e pode dificultar as coisas se mantiver os sobreviventes isolados para que seus aliados não possam acordá-los. Sua capacidade anti-loop de sangue não é ótima, mas ainda é muito mais confiável do que a alternativa de palete falso. Ele é um assassino fácil de aprender, mas não é mais o monstro dos pesadelos que já foi.

Vantagens para o pesadelo

  • Fire Up: Este benefício é cobrado sempre que um gerador é concluído. Há uma velocidade de ação empilhável de 3, 3,5 ou 4% para quebrar paletes e paredes quebráveis, danificar geradores, saltar janelas e pegar ou derrubar sobreviventes.
  • Lembre-se de mim: O assassino ganha 1 ficha cada vez que ataca a Obsessão com um ataque básico. O tempo de abertura dos Portões de Saída é aumentado em 6 segundos para cada ficha, até um máximo de 12, 18 ou 24.
  • Blood Warden: Este privilégio é ativado quando um portão de saída é aberto. Os sobreviventes que estiverem na área do Portão de Saída terão suas Auras reveladas. Se um sobrevivente for fisgado enquanto este benefício estiver ativo, a Entidade bloqueará os Portões de Saída por 30, 40 ou 60 segundos.

Poder: Demônio dos Sonhos

O assassino é invisível para jogadores a mais de 32 metros. A presença no local do teste faz com que os sobreviventes adormeçam por 60 segundos e entrem no Mundo dos Sonhos. No Dream World, os sobreviventes são afetados pelo Alheio e são suscetíveis a Dream Palettes e Dream Traps. Os ataques básicos transportarão os jogadores para o Dream World.

35 Michael Myers – A Forma

A forma pode derrubar sobreviventes ou matá-los completamente com o complemento certo

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Sim, este é o Michael Myers! Este ícone do filme de terror é capaz de perseguir os sobreviventes e ganhar mais força para derrubá-los. Se os assassinos conseguirem chegar ao Nível III do Mal Interior, Michael se tornará mais que devastador. Nem sempre é fácil fazer isso acontecer e não dura para sempre.

Quase qualquer assassino com um ataque de queda instantânea é de alto nível e forte, mas o Shape sofre de um início de jogo extremamente fraco devido à sua velocidade lenta e alcance de estocada reduzido no Tier I. No geral, o Shape é mais fraco do que sua infâmia no cinema poderia sugerir, mas os jogadores nunca devem dispensá-lo porque seus complementos Tombstone concedem-lhe a capacidade de matar sobreviventes instantaneamente, independentemente de seu estado de saúde. Mas mesmo com esse complemento, o Shape ainda sofre, pois leva muito mais tempo para crescer até o Nível III, e os jogadores podem contornar isso entrando em armários.

Vantagens para a forma

  • Deixe o Melhor para o Fim: O assassino ganha 1 ficha para cada Sobrevivente que atingir com um Ataque Básico que não seja a Obsessão. Os tokens resultam em uma redução de 4% no resfriamento dos ataques, até um máximo de 32%.
  • Brinque com sua comida: O assassino ganha 1 ficha cada vez que persegue a Obsessão, mas o deixa escapar. Esses tokens se aplicam a um efeito empilhável de 3, 4 ou 5% de Aceleração.
  • Dying Light: Cada vez que o assassino fisga um sobrevivente que não é a Obsessão, ele ganha um token. Sobreviventes que não sejam a Obsessão sofrem uma penalidade acumulável de 2, 2,5 ou 3% para reparar, curar e sabotar enquanto a Obsessão ainda estiver viva. A Obsessão tem um bônus permanente de +33% para Desenganchar e Curar outros Sobreviventes.

Poder: Mal Interior

O assassino recebe o efeito Indetectável. Evil Within II reduz o Terror Radius e o tempo de salto. Evil Within III faz com que todos os sobreviventes sejam infligidos com Exposed por 60 segundos.

34 Lisa Sherwood – A Bruxa

Sobreviventes desavisados ​​podem acionar armadilhas, permitindo que a bruxa se teletransporte para eles

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Lisa Sherwood, mais conhecida como a Bruxa, pode montar armadilhas fantasmas que permitem que ela se teletransporte diretamente para o local dos sobreviventes se eles se aproximarem o suficiente deles. Contanto que ela consiga configurá-los bem, isso permitirá que ela mantenha uma pressão imensa sobre os sobreviventes. As táticas comuns são rastrear Sobreviventes Enganchados ou Geradores essenciais para paralisar os Sobreviventes e talvez até conceder-lhe uma morte.

Ela é tecnicamente uma das assassinas mais lentas do jogo, mas o teletransporte compensa isso facilmente. Suas armadilhas podem ser difíceis de detectar, tornando muito mais fácil para os sobreviventes caírem nelas em comparação com outros assassinos. Mas os sobreviventes com olhos de águia podem encontrá-los e até mesmo apagá-los se trouxerem ou encontrarem uma lanterna no julgamento. Com dez deles capazes de estar no mapa ao mesmo tempo, os jogadores precisam ter calma e ser cautelosos. A Bruxa é uma das assassinas mais estratégicas do jogo, mas os jogadores que dominam sua teia de armadilhas podem estar perto de uma verdadeira ameaça.

Vantagens para a bruxa

  • Hex: O Terceiro Selo: Sobreviventes atingidos por um ataque básico ou especial são infligidos com Cegueira.
  • Hex: Ruína: Os geradores regridem em 50, 75 ou 100% de sua velocidade quando não estão sendo reparados.
  • Feitiço: Devorar Esperança: O Assassino ganha 1 ficha quando um sobrevivente é resgatado de um gancho a até 24 metros do Assassino. Com 2 fichas, os Sobreviventes têm um status de Aceleração de 3, 4 ou 5% por 10 segundos após serem desengatados. Com 3 fichas, os Sobreviventes são permanentemente infligidos com Exposto. Com 5 fichas, o assassino pode matar todos os Sobreviventes com as próprias mãos.

Poder: Catalisador Enegrecido

O Assassino pode ter até 10 Armadilhas Fantasma. Sobreviventes dentro da área de efeito gerarão um Mud Phantasm. O Mud Phantasm desorienta o jogador e emite um falso Terror Radius, e o Killer pode se teletransportar para eles se desejar.

33 Evan Macmillan – O Caçador

Armadilhas espalhadas pelo mapa prendem sobreviventes desavisados

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Evan Macmillan foi o primeiro assassino do jogo e é essencialmente o mascote da franquia neste momento. Seu nome pode tornar sua habilidade óbvia, já que ele usa armadilhas para ursos para capturar e ferir Sobreviventes. O maior problema aqui é que não é fácil montar armadilhas para ursos rapidamente. Eles precisam estar perfeitamente localizados para que o jogador possa derrubar os sobreviventes ou então o tempo todo será em vão.

Como os jogadores também podem ajudar a libertar os aliados Sobreviventes das armadilhas, aqueles que viajam em grupos podem negar a habilidade rapidamente. Ah, e os jogadores podem realmente disparar armadilhas com segurança se as detectarem. Isso torna muito mais difícil usá-los de forma eficaz, então há assassinos melhores para usar. Dito isto, poucas coisas no jogo são mais difíceis de escapar do que um porão preso por este Assassino. Além disso, certos complementos podem garantir que os Sobreviventes caçadores sejam imediatamente abatidos ao entrar em um.

Vantagens para o caçador

  • Presença enervante: Sobreviventes que consertam geradores ou curam dentro do Raio do Terror são afetados por este benefício. Isso aumentará as chances de um gatilho para verificações de habilidades em 10% e diminuirá a zona de sucesso em 40, 50 ou 60%.
  • Força Brutal: A velocidade de ação para paletes, paredes quebráveis ​​e geradores danificados é aumentada em 10, 15 ou 20%.
  • Agitação: O Raio do Terror aumenta em 12 metros e a velocidade de transporte aumenta em 6, 12 ou 18% ao carregar um jogador.

Poder: Armadilha de Urso

O Assassino começa o julgamento com 2 Armadilhas para Ursos; 8 Bear Traps já estão geradas no mapa. Bear Traps irá prender os jogadores e colocá-los no estado ferido. O Assassino também pode ser preso por uma Armadilha de Urso, mas apenas temporariamente.

32 Amanda Young – O Porco

Armadilhas reversas para ursos prendem sobreviventes e podem matá-los completamente

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Inspirada na famosa franquia Saw , The Pig tem muita artilharia à sua disposição. Ela pode colocar armadilhas reversas para ursos no jogador, entrar furtivamente agachando-se e atacar os sobreviventes com o ataque de estocada mais longo do jogo. Ainda assim, cada um desses movimentos tem problemas. As armadilhas para ursos demoram muito para serem contadas e é quase certo que serão retiradas pelos sobreviventes. Além disso, eles são severamente limitados, então, uma vez eliminados, a ferramenta de pressão desaparece totalmente.

Sem mencionar que seu ataque furtivo também é fácil de telegrafar e esquivar por causa do rugido alto do leão que ela emite antes de atacar. A combinação de todas essas fraquezas faz com que ela tenha dificuldade em eliminar os sobreviventes. The Pig recebeu uma série de nerfs (sem dúvida desnecessários), mas continua sendo um Assassino divertido, embora desafiador, de jogar.

Vantagens para o porco

  • Gancho do Flagelo: Truque do Carrasco: O assassino receberá uma Notificação de Ruído Alto quando um jogador começar a sabotar qualquer um dos quatro Ganchos do Flagelo. As Auras de qualquer Sobrevivente dentro de 8, 10 ou 12 metros dos Ganchos do Flagelo são reveladas quando um jogador está sendo carregado.
  • Vigilância: As Auras dos geradores em regressão são reveladas ao assassino. Se a regressão de um gerador for interrompida, ela será destacada em amarelo por 8, 12 ou 16 segundos.
  • Faça sua escolha: Este benefício é ativado quando um sobrevivente é resgatado de um gancho a 32 metros do assassino. O socorrista é infligido com Exposto pelos próximos 40, 50 ou 60 segundos.

Poder: Batismo de Jigsaw

O assassino começa o teste com 4 armadilhas reversas para ursos e 5 caixas de quebra-cabeças geradas. Quando os jogadores estão morrendo, o assassino pode colocar uma Armadilha de Urso em suas cabeças. Bear Traps são ativadas sempre que um gerador é concluído. Os jogadores devem procurar ao redor do mapa para encontrar uma chave para se libertarem da Bear Trap antes que o tempo acabe, ou a armadilha será ativada e os matará.

31 Tarhos Kovács – O Cavaleiro

Os guardas ajudam a rastrear e capturar sobreviventes

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O Cavaleiro é um personagem um tanto difícil de classificar em Dead by Daylight . Como ele joga de maneira muito diferente de outros assassinos no jogo, alguns jogadores não o considerarão uma grande ameaça. A maioria dos jogadores está acostumada a jogar com assassinos que perseguem, perseguem e matam jogadores ativamente durante o jogo. Qualquer um que jogue The Knight de maneira semelhante achará muito difícil parecer uma ameaça para os jogadores na rodada.

Em vez disso, é mais apropriado que os jogadores abordem o Cavaleiro como um personagem que guarda e defende geradores regressivos, em vez de um personagem que procura jogadores ativamente. O Cavaleiro pode então enviar estrategicamente os três Guardas para ajudar a garantir que os geradores não progridam. O Carnifex pode ser usado para quebrar paletes, o Assassin para perseguir jogadores e o Jailer para patrulha geral. Em última análise, o Cavaleiro pode ser um inimigo poderoso quando está nas mãos certas, ele apenas requer uma boa dose de estratégia para ser ameaçador. Com a maioria dos jogadores interpretando-o como um simples personagem de perseguir e matar, no entanto, ele parecerá uma adição fraca à oferta de numerosos vilões de Dead by Daylight .

Vantagens para o cavaleiro

  • Nowhere to Hide: Depois de danificar um gerador, as Auras de todos os jogadores em um raio de 24 metros são reveladas por 3, 4 ou 5 segundos.
  • Hex: Face the Darkness: Se ainda houver um Dull Totem no mapa, após ferir um jogador, “Face the Darkness” é ativado. Esse jogador é amaldiçoado e todos os outros sobreviventes fora do raio do terror gritam a cada 35, 30 ou 25 segundos. Se o sobrevivente amaldiçoado for curado ou entrar no estado de morte, o benefício será desativado.
  • Arrogância: Quando o assassino é atordoado por um jogador, esse jogador tem o efeito de status Exposto por 10, 15 ou 20 segundos.

Poder: Guardia Compagnia

O Cavaleiro pode convocar três Guardas em uma ordem fixa, cada um com sua habilidade única:

  • O Carnifex tem uma fase de caça mais longa e pode quebrar ou danificar objetos mais rapidamente.
  • O Assassino se move mais rápido enquanto caça e pode causar Ferimentos Profundos nos sobreviventes.
  • O Jailer se move mais rápido durante a patrulha e patrulha por mais tempo e tem um alcance maior para detecção.

30 Victor e Charlotte Deshayes – Os Gêmeos

Victor pode atacar e incapacitar sobreviventes

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Os Gêmeos têm algumas mecânicas únicas para trabalhar e são os únicos Assassinos que dão aos jogadores dois pelo preço de um. Victor pode ser mais rápido quando separado de sua irmã, mas também pode ser esmagado pelos sobreviventes ou simplesmente ser arrancado deles assim que atacar. Demora muito para ele crescer novamente uma vez dentro de Charlotte, o que pode tornar isso difícil se eles não causarem dano suficiente aos jogadores para derrubá-los.

Mesmo assim, os Gêmeos sofrem com alguns tempos de espera punitivos ao trocar entre irmãos, impedindo que muitos jogadores aprendam esses personagens únicos. Ainda assim, nas mãos certas, é possível ter sucesso como The Twins .

Vantagens para os gêmeos

  • Acumulador: Se um Sobrevivente abrir um baú ou pegar um item a 32, 48 ou 64 metros do assassino, uma Notificação de Ruído Alto será acionada.
  • Opressão: 3 outros geradores regredirão enquanto o Assassino danifica um gerador e desencadeia um difícil Teste de Habilidade para Sobreviventes trabalhando em qualquer um desses Geradores.
  • Coup de Grace: O assassino ganha um token cada vez que um gerador é concluído. Eles podem usar o token para aumentar a distância de um ataque de estocada em 70, 75 ou 80%.

Poder: Laço de Sangue

Essa habilidade libera Victor, que pode atravessar o ambiente em grandes velocidades. Se Victor encontrar um jogador em um armário, o controle do jogador será revertido para Charlotte e Victor manterá o sobrevivente no lugar por 10 segundos. Victor também pode soltar um grito que irá desencadear o instinto assassino nos sobreviventes próximos.

29 O desconhecido

Assassinos podem deixar cascas para trás para prender pontos de loop

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The Unknown foi provocado com um dos trailers mais assustadores de DbD até agora , mostrando um pobre campista sendo vítima de uma criatura aterrorizante, prometendo injetar verdadeiro terror neste multiplayer de terror que perdeu um pouco de sua tensão para jogadores de longo prazo, e até agora o Unknown tem desfrutado de alguma popularidade.

Embora Assassinos como a Caçadora provavelmente sejam os favoritos de todos os tempos, o Desconhecido ainda tem visto muito jogo, com vantagens que podem ser bastante úteis para desacelerar os Sobreviventes e um poder que pode interromper os Sobreviventes durante as perseguições, o que é sem dúvida a parte mais forte do kit do Desconhecido .

Vantagens para o desconhecido

  • Não consolidado: Concede 5% de Aceleração por 10 segundos após saltar uma janela quando um Sobrevivente é ferido.
  • Desfeito: Quando um Sobrevivente falha em um Teste de Habilidade, ganhe 3 fichas até 18, 24 ou 30. Danificar um Gerador aplica-se ao seguinte:
  1. Regride instantaneamente o Gerador em -1% por token
  2. Bloqueia o Gerador por 1 segundo por token
  3. Faz com que o Gerador regrida assim que for desbloqueado
  • Imprevisto: Danificar o Gerador transfere o Raio do Terror para ele e concede ao Assassino Indetectável.

Potência: UVX

O Assassino pode disparar um projétil que enfraquece os Sobreviventes e lhes dá o Efeito de Status Impedido. O Assassino pode deixar para trás Alucinações que podem ser dissipadas pelos Sobreviventes, mas o Assassino pode se teletransportar para Alucinações que estejam a pelo menos 3 metros de distância do Assassino.

28 Danny Johnson – O rosto fantasma

A habilidade Stalk e Lean tornam os sobreviventes vulneráveis ​​aos ataques do Ghost Face

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Da franquia de filmes de sucesso Scream , Ghost Face tem uma habilidade única que exige que ele persiga os sobreviventes individualmente. Se ele fizer isso bem o suficiente, ele conseguirá derrubá-los instantaneamente por um curto período de tempo. Sua maior força vem de sua furtividade, então jogadores pacientes podem fazê-lo funcionar bem.

O único problema é que, uma vez que sua furtividade falha, ele se torna totalmente inútil. Se os Sobreviventes o localizarem ou acertarem de alguma forma, ele perderá todas as vantagens que estava acumulando e pode ser irritante recuperá-las, especialmente porque ele não tem nenhuma vantagem significativa de mobilidade. Lethal Pursuer e outras vantagens de informação podem ajudar a combater essas fraquezas, no entanto, devolvendo ao Ghost Face alguma letalidade.

Vantagens para Ghost Face

  • Sou todo ouvidos: Sobreviventes realizando uma ação apressada a até 48 metros do assassino terão sua Aura revelada por 6 segundos.
  • Tremores emocionantes: Os geradores que não estão sendo reparados são bloqueados pela Entidade por 16 segundos após resgatar um sobrevivente.
  • Perseguição Furtiva: Toda vez que o Assassino prende a Obsessão, ele ganha o Status Indetectável e 5% de Aceleração por 14, 16 ou 18 segundos.

Poder: Mortalha Noturna

O Assassino é Indetectável. Se um Sobrevivente revelar o Assassino, sua localização será revelada através do instinto do assassino por 2 segundos. Se o Assassino preencher o medidor de perseguição, esse Sobrevivente ficará exposto por 60 segundos e não poderá mais revelá-lo.

27 HUX-A7-13 – A Singularidade

Pode se teletransportar rapidamente para os sobreviventes

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Por mais legal que seja uma idéia de um vilão como The Singularity, suas vantagens e habilidades não correspondem ao terror que ele poderia potencialmente infligir. Muitas de suas vantagens estão mais focadas em atrapalhar os Sobreviventes do que em realmente ajudar o assassino, como Limites Genéticos, que dá aos jogadores curados o efeito Exaustão, ou Hesitação Forçada, que dá a certos jogadores o efeito Impedido.

A habilidade especial da Singularidade é única, embora bastante complicada de aprender, quanto mais dominar. A Singularidade pode liberar até 8 biópodes para ajudar a observar o ambiente e destacar os sobreviventes. Ele também pode infligir aos sobreviventes Temporal Slipstream, permitindo que a Singularidade se teletransporte para jogadores infectados e inicie o Modo Overclock, tornando a Singularidade mais ameaçadora por alguns momentos. Embora possa ser um recurso interessante e potencialmente devastador, exige que os jogadores estejam familiarizados o suficiente com o assassino para serem eliminados de forma eficaz. Sem prática, é uma ideia interessante que provavelmente não será utilizada, pelo menos não em todo o seu potencial.

Vantagens para a singularidade

  • Limites Genéticos: Quando um sobrevivente termina uma ação de cura, o sobrevivente terá o efeito de status Exausto por 24, 28 ou 32 segundos.
  • Hesitação Forçada: Depois que um sobrevivente é colocado em estado de morte, qualquer sobrevivente em um raio de 16 metros terá um efeito de Restrição de -20% por 10 segundos.
  • Aprendizado de Máquina: Este benefício é ativado após realizar a ação Gerador de Dano em um gerador. Os próximos danos do Gerador, o Assassino, ficarão comprometidos até que sejam concluídos. Após a conclusão, o Assassino terá os efeitos de status Indetectável e +10% de Aceleração pelos próximos 20, 25 ou 30 segundos.

Poder: Instanciação Quântica

O Singularity inicia o teste com 8 biópodes. Cada biópode pode ser liberado no meio ambiente e é controlado remotamente pela Singularidade, que pode usá-los para observar o ambiente ou se teletransportar para os sobreviventes do Slipstream. Sobreviventes a até 20 metros de um biópode terão sua aura delineada em branco. Marcar jogadores irá infligir-lhes o Temporal Slipstream.

Quando o Singularity se teletransporta para um sobrevivente do Slipstream, ele é colocado no modo Overclock. Enquanto estiver no modo Overclock, o Singularity não pode ser atordoado por paletes. Tentar atordoar o Singularity com paletes apenas fará com que o palete se quebre e desacelere brevemente o Singularity, encerrando o modo Overclock.

Enquanto estiver no modo Overclock, a velocidade de ação de quebrar paredes e paletes quebráveis ​​e janelas de abóbada aumenta em 75%. O modo Overclock dura 4,7 segundos, embora sua duração seja aumentada em 1 segundo para cada sobrevivente do Slipstream, por um máximo de 8,7 segundos.

26 Pinhead – O Cenobita

Correntes impedem a progressão dos sobreviventes

Guia dos Melhores Assassinos em Dead by Daylight: Classificação Completa (11)

Como um dos vilões do terror mais icônicos de todos os tempos, Pinhead de Hellraiser chegou para atormentar os jogadores de Dead by Daylight . Pode ser difícil enfrentar Pinhead, principalmente por causa de todas as ferramentas à sua disposição que ele pode usar para torturar os sobreviventes. Isto é especialmente verdadeiro para os sobreviventes que ele fisga.

Qualquer pessoa fisgada enquanto Pinhead for o assassino sofrerá uma variedade de efeitos, desde hemorragia até efeitos de status amaldiçoados. Escusado será dizer que os jogadores não querem estar do outro lado do Cenobita. Ao usar o Hoarder, o jogador pode até prever onde o cubo do Cenobita irá aparecer, saltando sobre os Sobreviventes no início do Julgamento. No entanto, a quantidade de contra-jogo que os Sobreviventes podem empregar, mesmo que apenas se comunicando via chat de voz, pode ajudar os Sobreviventes a superar e prevenir Chain Hunts e sair por cima.

Vantagens para o Cenobita

  • Impasse: A Entidade interromperá a progressão do Gerador com maior progresso por 20, 25 ou 30 segundos sempre que um gerador for concluído. A aura deste gerador é revelada ao assassino.
  • Hex: Plaything: Enquanto houver um Dull Totem no mapa, Hex: Plaything será ativado. Sobreviventes fisgados pela primeira vez sofrerão os efeitos Amaldiçoado e Alheio até que o Totem Opaco seja limpo. Somente o sobrevivente Amaldiçoado pode limpar o totem nos primeiros 90 segundos; a aura do totem é revelada ao jogador em um raio de 24, 20 ou 16 metros.
  • Gancho do Flagelo: Dádiva da Dor: 4 ganchos aleatórios se tornarão ganchos do flagelo; suas auras são reveladas ao assassino. Os sobreviventes sofrerão os efeitos Hemorragia e Mutilação após serem desengatados; eles continuarão a sofrer esses efeitos até serem curados. Após ser curado, o Sobrevivente sofrerá penalidade de 10, 13 ou 16% na Cura e Reparo.

Poder: Invocação da Dor

Uma corrente pode ser convocada para o assassino. Esta corrente pode prender um jogador, fazendo com que ele fique incapacitado, prejudicando sua velocidade e impedindo-o de escapar pelos Portões de Saída.

25 Jeffrey Hawk – O Palhaço

O palhaço pode se buffar e eliminar os sobreviventes

Guia dos Melhores Assassinos em Dead by Daylight: Classificação Completa (12)

A razão pela qual The Clown está tão baixo na lista é por causa de suas habilidades especiais. Abrandar os Sobreviventes com garrafas de intoxicação pode parecer forte no início, mas o tempo para recarregar torna as coisas muito difíceis. Além disso, jogadores inteligentes podem simplesmente acelerar, já que a visibilidade reduzida não é forte o suficiente, especialmente se eles tiverem vantagens de exaustão.

Ele toca muitas coisas de ouvido, o que torna especialmente difícil torná-lo bem-sucedido nos escalões mais altos. Um bom palhaço que sabe alternar entre os tipos de garrafas pode ser forte, mas ainda há um limite para esse homem engraçado. Apesar da falta de pressão no mapa, o Palhaço ainda se diverte, principalmente com Party Bottles e o Redhead’s Pinkie Finger.

Vantagens para o palhaço

  • Bamboozle: Os cofres são 5, 10 ou 15% mais rápidos. A Entidade irá bloquear a localização do cofre por 8, 12 ou 16 segundos
  • Coulrofobia: Jogadores dentro do Raio do Terror têm sua velocidade de cura reduzida em 30, 40 ou 50% e aumenta a rotação dos testes de habilidade de Cura em 50%.
  • Pop Goes the Weasel: Este benefício é ativado por 35, 40 ou 45 segundos após fisgar um sobrevivente. O próximo gerador danificado pelo assassino perderá 30% de sua progressão atual.

Poder: o tônico final

O Palhaço inicia a prova com 6 garrafas. O Afterpiece Tonic criará uma nuvem de gás que infectará jogadores com problemas de visão, tosse e o efeito Impedido. Isso dura 2 segundos após sair da nuvem de gás e pode ser neutralizado pelo Antídoto Afterpiece. O Antídoto fornece 10% de aceleração por 6 segundos.

24 O Lich

O Lich pode ferir sobreviventes distantes e inutilizar seus itens mágicos

Guia dos Melhores Assassinos em Dead by Daylight: Classificação Completa (13)

Uma criatura de mito e lenda, Vecna ​​espalhou o terror pelos multiversos de Dungeons and Dragons e agora chegou na neblina para aterrorizar os Sobreviventes, injetando mais magia no reino. Vecna ​​vem com uma coleção de relíquias de sua coleção pessoal que os Sobreviventes podem saquear para igualar o placar, mas eles devem ter cuidado, pois esses itens não os tornam indestrutíveis.

O alcance de Vecna ​​é longo tanto em termos figurativos quanto literais, já que ele pode ferir Sobreviventes à distância e até mesmo destruir as relíquias que eles roubaram. Atualmente, ele está vendo muito jogo no meta, com Weave Attunement e Franklin’s Demise sendo uma construção muito forte para enfrentar, mas por si só suas vantagens não são tão úteis quanto muitas outras.

Vantagens para o Lich

  • Dark Arrogance: Aumenta permanentemente a duração dos Killer Blinds por qualquer meio e a duração dos Pallet Stuns em +25%. Aumenta permanentemente sua velocidade de salto em 15/20/25%.
  • Toque Lânguido: Quando um Sobrevivente assusta um corvo a 36 metros de sua localização, esse Sobrevivente sofre o Efeito de Status Exausto por 6/8/10 segundos.
  • Weave Attunement: Sempre que um item se esgota, ele é automaticamente descartado: As Auras dos Itens Sobreviventes descartados são reveladas a você, bem como as Auras de quaisquer Sobreviventes em um raio de 12 metros deles. Faz com que os Sobreviventes que pegam um Item de Sobrevivente sofram o Efeito de Status Alheio por 20/25/30 segundos.

Poder: Escuridão Vil

O Assassino pode voar através de obstáculos como janelas ou paletes derrubados, enviar 5 entidades que passam por qualquer obstáculo e ferir Sobreviventes em pé, conjurar uma esfera que dissipa a magia imbuída nas relíquias ou convocar uma mão mágica para levantar imediatamente os paletes caídos, ou bloquear paletas para evitar que os Sobreviventes as joguem.

23 Sadako Yamamura – O Onryo

Sobreviventes condenados são presas fáceis para um Mori

Guia dos Melhores Assassinos em Dead by Daylight: Classificação Completa (14)

A Onryo tem uma mobilidade incrível graças ao fato de poder se teletransportar entre televisões, e tem furtividade devido à sua capacidade de Desmanifestar. Sobreviventes que se permitirem ser totalmente Condenados por seu poder também podem ser executados com um mori abreviado.

O maior problema do Onryo é a falta de habilidades anti-loop que, combinadas com sua falta de letalidade, tornam muito difícil colocar os sobreviventes em estado de morte e manter a pressão sobre a equipe. Embora seus poderes sejam divertidos e assustadores, eles não são tão bons em matar pessoas. Em vez disso, os jogadores precisam recorrer ao seu poder de Condenação, que, com certos complementos, ainda pode ser surpreendentemente mortal.

Vantagens para o Onryo

  • Gancho do Flagelo: Inundações de Fúria: Cada vez que um sobrevivente é desenganchado de um Gancho do Flagelo, as auras de todos os outros sobreviventes são reveladas por 5, 6 ou 7 segundos.
  • Call of Brine: Danificar um gerador faz com que ele regrida a 115, 120 ou 125% da velocidade e revele sua aura por 60 segundos. Cada vez que um sobrevivente completa um teste de boa habilidade naquele gerador, o assassino recebe uma notificação de ruído alto.
  • Tempestade Impiedosa: Sempre que um gerador é reparado até 90%, os sobreviventes que o reparam enfrentam testes de habilidade contínuos. Se eles perderem um ou pararem de consertar, o gerador ficará bloqueado por 16, 18 ou 20 segundos.

Poder: Dilúvio de Medo

Deluge of Fear permite que Sadako se teletransporte entre televisões espalhadas pelo mapa, Demanifest se torne Indetectável e construa Condenação nos sobreviventes, permitindo que ela mori aqueles que não removem a aflição a tempo.

22 Philip Ojimo – O Espectro

A estocada do Wraith torna seus ataques após a revelação difíceis de evitar

Guia dos Melhores Assassinos em Dead by Daylight: Classificação Completa (15)

Um dos assassinos originais do jogo, The Wraith pode ficar invisível ao toque de um sino. A invisibilidade parece estar totalmente quebrada, mas no final, é compensada pela necessidade de tocar o sino novamente para se revelar e poder atacar os Sobreviventes que encontrarem. Além disso, o brilho visível de sua forma camuflada pode ser visto por Sobreviventes atentos.

Como os jogadores precisam tocar um sino para ficarem visíveis mais uma vez e atacarem, fica difícil emboscar os Sobreviventes com o ataque, mas a velocidade de sua investida significa que a maioria dos Sobreviventes irá acertá-lo ao se revelar. O Wraith é sem dúvida o melhor assassino para aprender o jogo, mas não se sai bem em níveis mais competitivos.

Vantagens para o Wraith

  • Predador: As marcas de arranhão são ligeiramente, moderadamente ou consideravelmente mais próximas, dependendo do nível desbloqueado pelo jogador.
  • Bloodhound: Poças de Sangue podem ser vistas por mais 2, 3 ou 4 segundos. Eles aparecem em vermelho brilhante.
  • Shadowborn: Quando cego, o assassino recebe 6, 8 ou 10% de aceleração por 10 segundos.

Poder: Sino das Lamentações

O assassino pode se camuflar, ficando invisível e aumentando sua velocidade de movimento. O assassino também recebe o efeito Indetectável. Eles não podem atacar ou interagir com Sobreviventes enquanto estiverem invisíveis.

21 Carmina Mora – A Artista

Os corvos de Carmina podem atrapalhar ou prejudicar os sobreviventes

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O Artista é um vilão divertido de interpretar e assustador de enfrentar. Ex-artista demente com afinidade com corvos, todas as suas habilidades são usadas para atormentar os jogadores. Ela pode atrapalhar o progresso dos jogadores, fisgar os sobreviventes para obter vantagem e usar o assassinato literal de corvos contra os jogadores.

Isso para não falar de seus totens; quanto mais Sobreviventes os purificarem, mais difícil será a Prova. Com pressão praticamente incomparável entre mapas e excelente anti-loop, o Artista é um dos assassinos mais fortes do jogo. No entanto, dominar seu estilo de jogo enfraquece um pouco seus pontos fortes. E agora que os jogadores podem abençoar os totens em vez de limpá-los, algumas das vantagens do Artista podem ser completamente anuladas.

Vantagens para o artista

  • Grim Embrace: O assassino ganha um token cada vez que fisga um sobrevivente pela primeira vez. Este benefício é ativado quando o assassino ganha 4 fichas. Os geradores serão bloqueados pela Entidade por 40 segundos. O assassino pode ver a Aura da Obsessão por 6 segundos.
  • Gancho do Flagelo: Ressonância da Dor: 4 ganchos aleatórios se tornarão ganchos do flagelo no início de cada tentativa. Esses ganchos serão mostrados em uma Aura branca. Quando um sobrevivente é fisgado por um gancho do flagelo, o Gerador com a progressão mais alta explodirá. Perderá 15, 20 ou 25% da sua progressão máxima possível e começará a regredir. Qualquer sobrevivente que conserte aquele Gerador gritará.
  • Hex: Pentimento: O assassino pode ressuscitar um totem purificado para transformá-lo em um totem reacendido. O número de totens reacendidos no teste criará efeitos diferentes. Com 1 totem, a velocidade de reparo dos sobreviventes é reduzida em 20, 25 ou 30%. Com 2 totens, a velocidade de cura dos sobreviventes é reduzida em 20, 25 ou 30%. Com 3 totens, a velocidade de recuperação dos sobreviventes é reduzida em 20, 25 ou 30%. Com 4 totens, a velocidade de abertura do portão é reduzida em 20, 25 ou 30%. Com 5 totens, todos os totens ficam bloqueados pela Entidade.

Poder: Aves do Tormento

O assassino pode convocar corvos terríveis e criar sua rota de vôo. Quando cada corvo terminar sua trajetória de vôo, todos eles se fundirão e se tornarão um enxame, voando em linha reta pelo ambiente e passando por quaisquer objetos sólidos. Qualquer sobrevivente no caminho do enxame será atacado.

20 Frank, Julie, Susie e Joey – A Legião

Feral Frenzy derruba o quinto sobrevivente, independentemente de seu estado de saúde

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A Legião não é um, mas quatro Assassinos que os jogadores podem escolher, mas cada um deles compartilha as mesmas habilidades. Considerado um impostor durante seu marketing, a Legião acabou sendo apenas um assassino muito rápido, o que decepcionou muitos. Ainda assim, suas habilidades, especialmente após o retrabalho, possuem potencial letal para Feral Frenzy. A Legião pode derrubar sobreviventes com um quinto golpe durante o Frenesi.

Uma potência em manter todo o time lesionado e fácil de contratar novos jogadores, a Legião tem dificuldade em acompanhar jogadores experientes e terminar o trabalho sangrento que começaram. Sua capacidade de saltar paletes e mover-se rapidamente de um Sobrevivente para outro pode virar as partidas se os Sobreviventes não tomarem cuidado, como demonstraram jogadores de alto nível da Legião.

Vantagens para a Legião

  • Discordância: As Auras dos geradores sendo reparados por 2 ou mais sobreviventes em um raio de 64, 96 ou 128 metros do assassino são reveladas. Isso também acionará uma notificação de ruído alto.
  • Mad Grit: Não há efeitos de resfriamento em ataques perdidos enquanto carrega um jogador. Um ataque bem-sucedido interromperá o movimento do jogador carregado por 2, 3 ou 4 segundos.
  • Iron Maiden: Os armários podem ser abertos 30, 40 ou 50% mais rápido. Sobreviventes que saem dos armários recebem Exposto por 30 segundos. Suas Auras são reveladas ao assassino.

Poder: Frenesi Feral

Quando o medidor de energia estiver cheio, Feral Frenzy pode ser ativado. Isso fará com que o assassino se mova mais rápido e obtenha acesso às habilidades Pallet Vault e Feral Slash. Encadear cinco acertos bem-sucedidos derrubará o Sobrevivente atingido pelo quinto acerto.

19 Ji-Woon Hak – O Malandro

Facas de arremesso permitem que ele machuque sobreviventes de longe

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O favorito dos fãs e ex- astro do K-pop Ji-Woon Hak pode não ser o vilão mais ameaçador do jogo, mas ele ainda tem alguns truques na manga que manterão os jogadores atentos. Ele pode usar seu poder Showstopper para lançar lâminas nos jogadores, tornando-o mortal mesmo à distância.

A maioria de suas vantagens gira em torno de bloquear áreas do ambiente e abater sobreviventes; isso é especialmente verdadeiro para jogadores próximos ao final do teste, onde a Entidade pode bloquear todos os interruptores do Portão de Saída. Ao contrário da Caçadora, o Malandro deve pousar vários jogadores para ferir os Sobreviventes, o que reduz sua força.

Vantagens para o Malandro

  • Starstruck: Este privilégio só é ativado quando o assassino pega um jogador. Sobreviventes dentro do Raio do Terror serão infligidos com o efeito Exposto. Depois de sair do Raio do Terror, o efeito persistirá por 26, 28 ou 30 segundos. O benefício é desativado assim que o assassino derruba ou fisga o jogador carregado, mas persiste para os Sobreviventes afetados.
  • Hex: Controle de Multidão: Quando os sobreviventes realizam um salto apressado através de uma janela, a Entidade bloqueará a janela por 40, 50 ou 60 segundos. Este benefício é desativado quando seu totem conectado é limpo.
  • Sem saída: O assassino ganha 1 ficha cada vez que fisga um novo sobrevivente. Quando os portões de saída estiverem abertos, o assassino receberá uma notificação de ruído alto. A Entidade bloqueará os interruptores do Portão de Saída por 12 segundos. Para cada token, a Entidade bloqueará os interruptores por mais 6, 9 ou 12 segundos.

Poder: Empecilho

O assassino começa o julgamento com 44 lâminas que podem ser arremessadas. O assassino pode lançar lâminas ilimitadas durante o Evento Principal, que podem ser ativadas assim que o Medidor de Eventos estiver cheio. O medidor de eventos aumentará com cada golpe de lâmina. As lâminas podem ser reabastecidas nos armários.

18 Herman Carter – O Médico

O médico pode usar seus poderes para atordoar ou rastrear sua presa

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O melhor fornecedor de PTSD médico, o Médico tem duas habilidades principais. A Terapia de Choque inflige loucura a qualquer sobrevivente ao alcance e mostra sua localização por um curto período, o que ajuda o Doutor a visitar seus pacientes para uma consulta especial. Static Blast força qualquer Sobrevivente atingido por ele a ganhar ainda mais loucura. Ao contrário da Terapia de Choque, esta habilidade não possui um longo tempo de recarga.

Se os jogadores conseguirem provocar loucura suficiente para trazer um sobrevivente ao Nível III, eles só poderão sentar e gritar enquanto esperam para sair dessa. Isso os torna incapazes de dedicar qualquer tempo para completar os Objetivos até que consigam dissipar sua loucura. Ainda assim, a maioria de suas habilidades são melhores para localizar sobreviventes do que causar danos, o que lhe causa problemas quando se trata de fechar o acordo para vitórias.

Vantagens para o médico

  • Presença Avassaladora: A taxa de esgotamento de itens usados ​​pelos jogadores aumenta em 80, 90 ou 100% quando dentro do Raio do Terror
  • Monitorar e Abusar: O Raio do Terror é reduzido em até 16 metros sempre que não estiver perseguindo um Sobrevivente. O valor base do Raio do Terror é aumentado em 6, 7 ou 8 metros.
  • Sobrecarga: O assassino pode sobrecarregar um Gerador danificando-o. A próxima verificação de habilidade será ainda mais difícil para o sobrevivente. Uma falha na verificação de habilidade resultará em uma perda progressiva de 2, 3 ou 4%. Um sucesso não concede bônus de progressão.

Poder: Centelha de Carter

A cada ataque de uma habilidade especial, a loucura dos sobreviventes aumentará, resultando no efeito Loucura. Madness 3 torna os sobreviventes incapazes de fazer qualquer coisa além da atividade Snap Out Of It. Os sobreviventes do Madness 3 gritarão intermitentemente, revelando sua localização.

17 Adiris – A Peste

Jogadores infectados ficam vulneráveis ​​a ataques básicos

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A Peste vomita em qualquer coisa no jogo, inclusive nos sobreviventes, pois tocar no vômito de qualquer forma lhes causa enjoos. Se os Sobreviventes ficarem doentes por muito tempo, eles permanecerão permanentemente feridos, o que pode torná-los alvos fáceis. Isso pode forçar os jogadores a limparem uma das fontes espalhadas pelo mapa para que Adiris possa caçá-los facilmente.

O problema surge em níveis mais altos, onde os jogadores sabem simplesmente ignorar o uso das fontes para se recuperar. Não é fácil, mas o jogo ainda pode ser vencido mesmo com todos os Sobreviventes lesionados. Ainda assim, às vezes os jogadores vão quebrar, pois é muito mais fácil ser derrubado quando estão gravemente danificados, e ela pode obter acesso ao ataque à distância que a torna tão forte.

Vantagens para a peste

  • Intervenção Corrupta: 3 geradores mais distantes do assassino são bloqueados pela Entidade durante os primeiros 80, 100 ou 120 segundos do julgamento.
  • Medo Infeccioso: Sobreviventes dentro do raio do Terror gritarão por 4, 5 ou 6 segundos se algum jogador for colocado em estado de morte.
  • Devoção Negra: Quando a Obsessão é atingida com um ataque básico, ela emitirá um Raio de Terror de 32 metros por 20, 25 ou 30 segundos. O Assassino é dotado do efeito Indetectável.

Poder: Expurgo Vil

Acertar um jogador ou objeto fará com que ele seja infectado. Jogadores que forem infectados muitas vezes adquirirão o estado Ferido e serão infligidos com Quebrado. O Assassino pode transformar Expurgo Vil em Expurgo Corrupto, que causa dano em vez de infecção, interagindo com Poças de Devoção que os Sobreviventes usaram para se purificar.

Guia dos Melhores Assassinos em Dead by Daylight: Classificação Completa (2024)
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